最好的便攜式遊戲機

遊戲產業曾經由便攜式遊戲機主導,玩家可以隨時隨地玩遊戲,但智慧型手機的湧入市場對其受歡迎程度產生了影響。 2009 年,只有 20% 的無線用戶擁有智慧型手機,但現在超過四分之三的美國人口擁有智慧型手機。催生了從《憤怒的小鳥》到《Pokemon Go!》等極受歡迎的手機遊戲。用戶不再需要隨身攜帶便攜式遊戲系統和手機;對於行動遊戲玩家來說,後者充當兩者的角色。

儘管如此,多年來已經出現了一些令人難以置信的便攜式遊戲機,而任天堂 3DS 仍然很受歡迎,其終身銷量超過 7000 萬台。這些是有史以來發布的一些最有趣和最有影響力的便攜式遊戲機。

PlayStation 維塔

如果你還沒聽過 PlayStation Vita,那麼 伊拉克電報數據 你並不孤單。它的銷量連 3DS 銷量的 25% 都沒有達到,而且在索尼決定停止生產實體版之前,新遊戲的發布進度就已經放慢了。另一方面,Vita 包含各種直覺且令人興奮的功能,例如 OLED 螢幕和後部觸控板,並且在該遊戲機問世的最初幾年中發布了許多獨特的遊戲。

Vita 於 2013 年發布,隨著 iPhone 和 Android 開始湧入市場,Vita 面臨著一場艱苦的戰鬥。但購買Vitas 的少數人除了有機會玩《女神異聞錄》、《無主之地》和《神秘海域》等知名系列遊戲外,還有《撕紙小人》、《重力異想世界》和《鏟子騎士》等不太知名的遊戲。

任天堂 DS 和 3DS

 

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儘管 3DS 近年來非常受歡迎,但其前身仍然是最暢銷的便攜式遊戲機,並且擁有可與許多傳統遊戲機相媲美的遊戲庫。除了薩爾達(幻影沙漏和靈魂軌跡)、瑪利歐(新超級瑪利歐兄弟)和寶可夢(珍珠、鑽石等)等任天堂經典版本外,DS 用戶還可以獲得獨特的新體驗,包括世界盡頭與你同行、菁英特工和999。

3DS 的整體銷售量可能較低,但至少與原版 DS 一樣令人印象深刻,因為它必須與更強大的行動遊戲市場競爭。儘管面臨競爭,它仍然繼續取 理資訊服務提供資料支撐 得成功,並為每個玩家提供所有類型的遊戲。雖然最近發布的 Nintendo Switch 包含許多以前與便攜式遊戲機相關的功能,但任天堂仍然可以開發 3DS 的繼任者。

便攜式遊戲可能會

受到手機遊戲興起的 威脅,但它不會消失。索尼和任天堂已經探索了便攜式遊戲機的功能,並證明了在專用遊戲機上可以探索智慧型手機所沒有的功能、遊戲和可能性。

也就是說,為行動裝置設計的遊戲每年佔據越來越多的市場份額。雖然智慧型手機讓該行業的未來顯得黯淡,但如果索尼、任天堂或新公司發布另一款便攜式遊戲機,未來幾年可能會有新系統添加到這個清單中。

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